ゲームプログラマのためのコーディング技術

読みました。

ゲームプログラマのための」と書いてあるが、
書籍の題材としてゲームを取り上げているだけで
読者がゲームプログラマである必要はない。

内容は初級者向けだが、
変数、関数、クラス設計について
実践的な実装パターンが載っている。

この本、初級者向けの良書なのでは?
個人的にリーダブルコードに劣らない質だと思った。
新卒の時に読んでればよかった・・・。

初級者じゃなくても、サッと目を通す価値はあると思います。